animation
生成一个可复用的动画,可以在其它动画或序列中通过 useAnimation()
函数进行调用。
Produces a reusable animation that can be invoked in another animation or sequence, by calling the useAnimation()
function.
animation(steps: AnimationMetadata | AnimationMetadata[], options: AnimationOptions = null): AnimationReferenceMetadata
参数
steps | AnimationMetadata | AnimationMetadata[] | 一个或多个由 One or more animation objects, as returned by the |
options | AnimationOptions | 一个配置对象,可以包含一个开始动画之前的延迟值,和一些由开发人员定义的参数。在这些参数中提供的值会被用作样式的默认值, 在调用时调用者可以重写这些值。 An options object that can contain a delay value for the start of the animation, and additional developer-defined parameters. Provided values for additional parameters are used as defaults, and override values can be passed to the caller on invocation. 可选. 默认值是 |
返回值
一个封装了动画数据的对象。
AnimationReferenceMetadata
: An object that encapsulates the animation data.
使用说明
下面的例子定义了一个可复用的动画,提供了一些默认的参数值。
The following example defines a reusable animation, providing some default parameter values.
var fadeAnimation = animation([
style({ opacity: '{{ start }}' }),
animate('{{ time }}',
style({ opacity: '{{ end }}'}))
],
{ params: { time: '1000ms', start: 0, end: 1 }});
下面的例子通过 useAnimation()
执行了一个已定义的动画,并传入了一些参数值来改写默认参数。
The following invokes the defined animation with a call to useAnimation()
, passing in override parameter values.
useAnimation(fadeAnimation, {
params: {
time: '2s',
start: 1,
end: 0
}
})
如果本调用传入的参数中缺少了任何一个参数值,则会使用其默认值代替。 如果在某个动画步骤开始播放前缺少了一个或多个参数值,则会抛出一个错误。
If any of the passed-in parameter values are missing from this call, the default values are used. If one or more parameter values are missing before a step is animated, useAnimation()
throws an error.